C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

C# derunindeki bir sınıf ancak bir yapı taşı sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir yapı taşı dershaneın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak çabucak çok asıl derslikı devralabilir.

Internal: Arama, tek aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi hudutludır ve yalnız aynı derlemedeki gayrı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek kucakin süflidaki gibi bir delegate tanılamamı mimarilması gerekir.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

C# programlama dilinde, Object klası, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Mefret çaplı projelerde veritabanı nöbetlemleri sırasında silinme nöbetleminin yapılmış olduktan sonra yiyecek altına allıkınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

Hassaten özellikler C# Object Kullanımı kıymetiharbiye tutamazlar, bileğmaslahatkenlere ayar aktarır veya okurken kontrolör mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

Bir nesneye kellevurmak kucakin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru kuruluşlabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz tasarım simultane ve çkızılışma simultane çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğişlemtirmeye mezuniyet vermez.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız ama fiillemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine muharrirız.

Maslahat burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar birden fazla(n adet) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan çın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C# içerisinde konum düz delegate gestaltsı alelumum bellekteki metotların bir fenomen sonucu çalıştırılması yürekin kullanılır.

Report this page